Batman: Arkham Knight - Прохождение - завод Эйс Кемикалс, Идеальное преступление
После поимки Плюща и посадки (странно звучит для нее) её за решётку, нас знакомят с полицейский участком, и с возможностью получения дополнительных заданий. Знакомство с очередным персонажем.
Долг зовет
И так, идем спасать пожарных на острове Блик. Едем в указанное место назначение. С помощью крюка поднимаемся с месту, где держат заложника (Лири-Вуд). Глушим всех охранников-бандитов освобождая заложника. Лири-Вуд говорит, что есть еще заложники. После длительных маркер на задание не появился. Идем выполнять следующее задание.
В данный момент задание выполнено на 6%.
Месть загадочника
Выставляем маркер на другой квест - месть Загадочника. Двигаем к указанному месту, а именно под мост. Урабатываем всю охрану. В данный момент войти к Загадочнику никак не получилось. Едем выполнять следующее задание.
Задание выполнено на 0%.
Идеальное преступление
Приезжаем на место преступления. Там труп привязанный к металической конструкции. Начинаем его обследовать (у Геральта свое чутье. у Бэтмена - свое). С помощью механизма делаем первичный анализ. С помощью детектора тканей исследуем тело (правое ухо, желудок и правое бедро). Узнаем, что этот труп - бывший семьянин, не очень удачливый. Пропал в Готеме, хотя сам родом из Нью-Мехико.
На данном этапе задание выполнено на 12%.
Город страха
(основная миссия, выполнено 5%)
Едем проверять место, что обозначил оракул, а если быть точнее, то едем мы на базу к самому оракулу (Барбара Гордон). Диалог. Выясняется, что нужно дальше искать местоположение Пугала с помощью антенны Панесса Студиос. Выходим из помещения через крышу (так же как и входили).
Летим выполнять задание дальше, но тут, натыкаемся на задание Идеальное преступление.
Идеальное преступление
Сканируем тело - правое плечо (кожа), правая подмышка (мышцы), правое колено (кости).
Продолжаем выполнять ГОРОД СТРАХА
Долетели до здания. Нам понадобилась лебедка для бэтмобиля, что бы открыть ворота. Бежим к авто, садимся, прилетает upgrade - бот и прокачивает наше авто лебедкой. С помощью лебедки можно цеплять сооружения и валить их, давая газу назад, либо поднимать бэтмобиль на здания (нужна хорошая опорная точка).
Двигаемся к маркеру по крышам. В стесненных пространствах лучше использовать боевой режим авто, так оно более маневреннее. Доехали, подключаем авто к щитку и с помощью движка запускаем антену.
Оракул дает нам новые координаты для поиска Пугала и знакомит еще с одним персонажем - Робином. (в смысле знакомит нас, игроков)
Летим к следующему заданию. Прилетаем к башне, которую охраняют солдаты Пугала. Двоих выманиваем на улицу бэтарангом и глушим. После к нам прилетает абгрейд костюма.
Идем в здание через канализационную решётку. В новом костюме глушить бандитов еще приятнее. Спасаем детектива Коттелла. Подключаемся к башне и даем связь Оракулу. Выходим на улицу, Бэт кидает вверх очередное приспособление, которое показывает, что Пугало производит свои токсины на заводе “Эйс Кемикалс”.
Двигаем к Эйс Кемикалс. Встречаемся с Гордоном. Как и ожидалось, на заводе нашему появлению не рады.