Batman: Arkham Knight - Прохождение - Пролог, Ядовитый Плющ
Начало. Полицейский приходит в бар и попадает под стартовую раздачу галлюциногенов от Пугала (основного нашего врага). Полицейскому сносит башню и тут мы видим ролик, Пугало транслирует свои угрозы по всем TV и рекламным площадкам города. Народ в панике, у кого есть деньги - валят из города. В общем, мы становимся свидетелями хаоса, который Пугало со своими корефанами устроили за один день.
Играем за Бэтмена. Летим, планируем, у кого как получится, к Гордону, офицеру полиции (в фильме его еще играл Гари Олдман). Обсуждаем ситуацию, дело ясное, что дело темное. Появляется первое задание, спасти одного из полицейских (офицер Кеверн) попавшего под раздачу.
Перед движением к цели задания нас знакомя еще с одним персонажем игры. Выкладываю скрин, думаю будет интересно.
Двигаем к указанному месту. Дубасим толпу ребят (приличная так толпа на одного офицера) и вытаскиваем офицера с места экзекуции.
Вызываем бэтмобиль, мощнецкая штуковина, пафосно запрыгиваем внутрь и гоним на другое задание. Нам нужно допросить водителя военного автомобиля. Гоним за военным авто, периодически подбивая его ракетами. В один момент наша цель перевернется. Выходим из бэтмобиля, находим этого горе-водителя и вытаскиваем из него инфу о пугале, напоследок сломав конечность.
Исследовать убежище Пугала.
Находим убежище. Слушаем разговор бандитов (можно этого и не делать, а свалиться к ним как снег на голову), пустая болтовня, прыгаем к ним, валим всех и встречаем тут тетю - Ядовитого Плюща. Общаемся. Плющ пытается от нас свалить, не удачно. Бэтмен и Плющ выходят на улицу и натыкаются на горстку бандосов и беспилотный танк. Вызываем бэтмобиль. Управляя дистанционно бэтмобилем глушим все тачки вместе с армией, все танки и все вновь прибывшее подкрепление. Сажаем Плюща на заднее сиденье. И едем диагностировать бэтмобиль. Данный момент игры - нечто вроде обучения использования автомобиля.
После обучения получаем очки умения, которые можно распределять.
Улучшений в игре предлагается не мало, так сказать на любой вкус и цвет.
Улучшили и едем крушить очередную порцию танков-беспилотников. Закрепляем навыки стрельбы из авто бэтмена.
После закрепления навыков везем Плюща в полицейский участок. Сажаем ее под замок, она намекает нам, что это не на долго и предлагает поискать Харли.